Mudança de resolução
Olá.
Estou trabalhando com resolução de 512 x 288, que é retrô. Os gráficos ficam pixelados e os arquivos são pequenos e o carregamento é mais rápido. É muito leve, esse arquivo jogável da página do jeito que está não tem nem 1 mb, isso é muito pequeno. Claro que ainda não tem as músicas, mas ainda sim é bem leve.
Mas eu reparei que o visual do jogo está muito inferior ao que poderia ser se eu estivesse usando uma resolução full hd ou hd. Porque no meu caso eu uso gráficos desenhados a mão e pra que eles fiquem com baixa resolução, eu tenho que diminuir muito a qualidade das imagens. Ainda assim eu acho que o visual está legal, mas poderia ser muito superior se eu usasse os gráficos desenhados a mão com a qualidade realmente que eles tem. Seria como um desenho animado na tela, ou próximo disso, pq as animações não tem tantos quadros assim por segundo, a média é 6 quadros. Na corrida do personagem tem 6 quadros, sendo que eu sei que faltam um ou dois quadros pra ficar mais fluido, está meio travado em certo ponto, algo que vou endireitar também.
O lance é que eu estava meio obcecado por fazer um jogo com o menor tamanho possível, super otimizado e tal, mas pensando bem, a essa altura, não tem realmente necessidade de fazer isso. Ainda mais sacrificando um ativo valioso que é o gráfico do jogo. Então eu estava errado quanto a resolução do game. Não pensei que eu erraria a resolução, que é uma parte fundamental. Mas eu apenas mudei de direção, que era algo bem retrô, mas com gráficos desenhados a mão. Agora serão os mesmo gráficos desenhados a mão mas com uma boa resolução.
Para atualizar os gráficos e mudar a resolução vai ser necessário criar outro arquivo no Construct 3 do zero. Mas claro que vou criar os objetos com o mesmo nome para poder copiar o código. Mesmo assim vai dar um trabalhinho ter que exportar do photoshop as imagens de novo em maior resolução, porque algumas eu não salvei a versão com qualidade máxima já editada, então em muitas vou ter que editar de novo a imagem. Devo perder uma semana nisso, mas vai valer a pena porque sei da importância do visual em um jogo. Esse é meu primeiro projeto que estou tentando terminar , mas estou fazendo o meu melhor.
Até a próxima devlog e atualização do jogo.
Files
Smily on Skull Doctor Island (DEMO 1)
Help Smily the mouse escape from Skull Doctor Island
Status | In development |
Author | LincolnSalles |
Genre | Action |
Tags | 2D, construct3, infinite-runner |
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